لماذا تتخلى شركة انفيديا عن سلسلة كروت الشاشة GTX 💻

وفقًا للتقارير، فإن شركة انفيديا تتخلى عن علامتها التجارية GTX، والتي كانت ركيزة أساسية في عالم بطاقات الرسومات. في المستقبل، يبدو أن جميع منتجات Nvidia سيتم وضع علامة تجارية RTX عليها بدلاً من ذلك. ولكن لماذا تتخلى انفيديا عن علامة تجارية قوية كهذه تحظى بشعبية كبيرة في السوق؟ لفهم هذا، من المفيد إلقاء نظرة سريعة على تاريخ علامة GTX التجارية. ظهرت لأول مرة في يونيو 2005 كجزء من سلسلة G47.

في ذلك الوقت، كانت أقل من كونها علامة تجارية وأكثر من مجرد تسمية لإعلام الناس بأنهم يحصلون على بطاقة عالية الأداء. حيث كانت أول بطاقة GTX على الإطلاق، وهي GeForce 7800 GTX، تكلف المستخدمين 600 دولار، وهذا مؤلم بالطبع ولكنها تفوقت على جميع البطاقات الأخرى عند الإطلاق في الألعاب الصعبة آنذاك مثل Battlefield 2 و Half-Life 2.

شهدنا بعد ذلك بطاقة GeForce GTX الحديثة أكثر، تليها علامة تجارية رقمية مع إصدار GTX 260 و 280 في يونيو 2008. واستمرت GTX في تمثيل الفئة المتوسطة إلى الراقية من السوق حتى إصدار سلسلة GeForce 10 في عام 2016، مع حصول الطرازات الأقل قوة على تسميات مختلفة مثل GT أو GTS.

ومع ذلك، حدث تحول كبير في العلامة التجارية في عام 2018 عندما كشفت الشركة عن علامتها التجارية RTX المألوفة الآن، والتي تم إنشاؤها للإشارة إلى أن وحدة معالجة الرسومات تحتوي على أجهزة تتبع الأشعة إضافية مدمجة. أصبحت جميع بطاقات انفيديا من الفئة المتوسطة إلى الراقية التي تستخدم بنية Turing الجديدة وتتميز بتتبع الأشعة جزءًا من تشكيلة RTX 2000، بينما أصبحت وحدات معالجة الرسومات Turing الأقل قوة والفئة المتوسطة التي لا تتميز بتتبع الأشعة بدلاً من ذلك جزءًا من مجموعة GTX 1600. وذلك لتوضيح أنه على الرغم من أن هذه البطاقات تحتوي على بنية الأجيال الجديدة، إلا أنها لا تملك تتبع الأشعة أو تقنيات أخرى مميزة مثل DLSS بسبب عدم وجود وحدات تتبع الأشعة ووحدات Tensor.

ولكن منذ ذلك الحين، لم نحصل على أي بطاقات GTX تستند إلى بنيات Ampere أو Lovelace الأحدث، والتي تقتصر على RTX فقط. إذن لماذا يبدو الأمر وكأن Nvidia قد تخلت للتو عن إنتاج بطاقات غير RTX؟

فما هي الأسباب الرئيسية وراء تخلي انفيديا عن علامتها التجارية GTX؟

1. دمج تقنيات RTX:

تعتقد الشركة أن تقنية تتبع الأشعة ستصبح معيارًا أساسيًا في جميع ألعاب الفيديو في المستقبل. لذلك، من المنطقي دمج هذه التقنية في جميع بطاقات الرسومات الخاصة بها، بدلاً من الاحتفاظ بسلسلة منفصلة من بطاقات non-RTX.

2. تحسين الهوامش:

تُعد وحدات معالجة الرسومات منخفضة التكلفة ذات هوامش ربحية منخفضة نسبيًا. من خلال دمج تقنية RTX في جميع بطاقاتها، يمكن للشركة زيادة هوامش الربح على جميع منتجاتها.

3. تبسيط التشكيلة:

كان وجود سلسلتين من بطاقات الرسومات (GTX و RTX) مربكًا للمستهلكين. من خلال دمجها في سلسلة واحدة، يمكن للشركة تبسيط تشكيلتها وجعلها أكثر سهولة للفهم.

4. التركيز على المستقبل:

تريد الشركة التركيز على تطوير تقنيات جديدة مثل تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي. من خلال التخلص من علامتها التجارية GTX، يمكنها تحرير المزيد من الموارد للتركيز على هذه التقنيات الجديدة.

ما هو تأثير هذا القرار على المستهلكين؟

بشكل عام، من المتوقع أن يكون تأثير هذا القرار على المستهلكين إيجابيًا. ستصبح تقنية تتبع الأشعة أكثر سهولة في الوصول إليها، وسيصبح من الأسهل على المستهلكين اختيار بطاقة الرسومات المناسبة لهم.

ومع ذلك، هناك بعض السلبيات المحتملة:

  • قد ترتفع أسعار بطاقات الرسومات منخفضة التكلفة.
  • قد يواجه بعض المستخدمين صعوبة في تشغيل الألعاب على بطاقات RTX القديمة.

ما هو مستقبل علامة GTX التجارية؟

من غير المرجح أن تعود الشركة إلى استخدام علامة GTX التجارية في المستقبل. ومع ذلك، من الممكن أن تستمر في استخدامها لبطاقات الرسومات الخاصة بالميزانية.

يعد قرار Nvidia بالتخلي عن علامتها التجارية GTX علامة فارقة في تاريخ بطاقات الرسومات. من المتوقع أن يكون لهذا القرار تأثير إيجابي على المستهلكين على المدى الطويل ، ولكن قد يكون له بعض السلبيات على المدى القصير

شارك المقال